SISTEMAS: Crew Skills
Pouco foi falado e
muito menos ainda foi revelado sobre uma das features mais engenhosas
que SWTOR tem a oferecer a Crew Skills. Apenas o fato de você poder
dividir com os seus companions a responsabilidade de captar recursos
já é um inovação muito bem vinda para o mundo dos mmos e tentando
decifrar um pouco mais do enigma acompanhe o nosso resumão de
perguntas e respostas.
Partimos do principio
que as crafting skills, ou crew skills, são dividas em três
categorias:
O conceito aqui é o
seguinte, cada uma das skills de construção é dependente de pelo
menos uma ou duas de coleta para fornecer matéria prima para ela,
enquanto as missões são responsáveis por trazer itens e recursos
raros (itens com cores roxa, verde e azul) que aumentam muito a
qualidade das suas criações.
Perguntas e Respostas:
R) Não, você tem três
slots para preencher com Crew Skills e o critério de escolha é todo
seu. Por exemplo se você não tem vocação para crafter e gostar
mais de coletar, pode escolher apenas skills de coleta e juntar o
maior numero de recursos que puder e o mesmo ocorre com as skills de
missões, mas com as skills de construção o negocio muda de
figura e você só pode escolher apenas uma, portando escolha com
sabedoria e procure a que melhor se encaixa com o seu estilo de jogo.
P) Como eu faço para
coletar ?
R) Simples, imaginemos
que sua skill de construção (crafting) seja a artifice, ou seja
você cria itens para Jedi / Sith, e para obter materiais para fazer
upgrade você utiliza a skill de coleta archaeology e precisa observar se existem objetos
brilhando em azul ou se orientar pela indicação dos locais mais
próximos que contenham esses objetos que aparece no seu mini-mapa em
formato de uma estrela, depois é só clicar nele e pronto você já
fez a sua primeira coleta de material.
P) E depois de coletar
como eu uso isso ?
R) Infelizmente pouco
se sabe sobre como craftar em SWTOR, mas é muito provável que seja
possível craftar nos grandes centros comerciais dos planetas sede
das facções (Dromund Kaas para o império e Coruscant para a
república), além, é claro, da sua nave pelo seus companions e
alguns workbenchs espalhados pelos planetas afora.
P) Para que servem as
Mission Skills?
R) As Mission Skills
são uma forma de fazer os seus companions trabalharem por você,
pois elas fornecem , como o próprio nome sugere, missões onde é
possível arrecadar créditos, presentes para os companions, itens e
materiais raros e algumas delas interferem até mesmo nos seus dark
ou light side points.
P) Qual é a melhor
Skill ?
R) Não existe skill
melhor do que a outra, existe apenas aquela que melhor se encaixa no
seu perfil e a classe do seu personagem ; É impensável para um jogador que escolheu ser um trooper com a skill de
construção armstech passe horas andando pelos mapas matando
criaturas para usar a skill de coleta bioanalysis que não vai
fornecer material nenhum para ele, por isso não é exagero dizer que
é preciso prestar muita atenção na escolha de todas as Crew
Skills. Muito foi dito que a skill slicing seria uma mina de ouro
para todos os jogadores e se o seu objetivo for fazer fortuna rápido,
talvez essa seja a skill que melhor te atende nesse quesito.
P) Sou obrigado a
“craftar” mesmo não gostando ou sabendo como fazer isso?
R) Não, mas é uma
forma de conseguir uns créditos a mais do que são providos pelas
suas quests; Lembrando que todos os serviços oferecidos in-game tem
um custo (passear de táxi, voar com a sua nave, realocar itens que
dão upgrade nas suas armas e armaduras e etc...) sempre é bom ter
uma forma de ganhar uma graninha extra vendendo ou trocando itens que
você não vai utilizar, ou até mesmo ajudando os crafters da sua
guilda com os recursos que você conseguir.
P) As carateristas dos
meus companions podem influenciar as crew skills?
R) É difícil mensurar
o quanto isso pode influenciar nesse momento, mas faz todo sentido,
uma vez que os companions tem pontos de crew skills. Como exemplo
tomemos os companions do Bounty Hunter, a slicer (hacker) Mako, que
conta com +15 pontos de slicing e +5 em cybertech, e o “mestre
armeiro” Blizz, o Jawa conta com assustadores +15 pontos em
armormech e +1 critico em armstech, se você levar em conta a
historia de cada um dos companions vai ver que a Mako teria mais
sucesso em missões que fossem exigidos cybertech e slicing do que o
mestre armeiro Blizz. Por isso cada um dos companions atende melhor
em determinados tipo de missão, mas na hora de craftar ele vai se
obrigado a se especializar na skill de construção que você
escolheu.
Para ajudar no
entendimento do funcionamento das skills acompanhe o gráfico da
imagem a abaixo e descubra como conciliar as três opções de Crew
Skills e virar um crafter de sucesso.